HIGH CVSS 7,8

CVE-2026-25546

Обновлено 5 февраля 2026

Godot MCP — это сервер протокола контекста модели (MCP) для взаимодействия с игровым движком Godot. До версии 0.1.1 уязвимость внедрения команд в godot-mcp позволяла удаленно выполнять код. Функция ExecuteOperation передает управляемый пользователем ввод (например, projectPath) непосредственно в exec(), который запускает оболочку. Злоумышленник может внедрить метасимволы оболочки, такие как $(команда) или &calc, для выполнения произвольных команд с привилегиями серверного процесса MCP. Это влияет на любой инструмент, который принимает projectPath, включая create_scene, add_node, load_sprite и другие. Эта проблема исправлена ​​в версии 0.1.1.

Показать оригинальное описание (английский)

Godot MCP is a Model Context Protocol (MCP) server for interacting with the Godot game engine. Prior to version 0.1.1, a command injection vulnerability in godot-mcp allows remote code execution. The executeOperation function passed user-controlled input (e.g., projectPath) directly to exec(), which spawns a shell. An attacker could inject shell metacharacters like $(command) or &calc to execute arbitrary commands with the privileges of the MCP server process. This affects any tool that accepts projectPath, including create_scene, add_node, load_sprite, and others. This issue has been patched in version 0.1.1.

Матрица атаки

Вектор атаки
Локальный
Локальный доступ
Сложность атаки
Низкая
Легко эксплуатировать
Требуемые привилегии
Не требуются
Права не нужны
Взаимодействие с пользователем
Требуется
Нужен клик жертвы
Влияние на конфиденциальность
Высокое
Полная утечка данных
Влияние на целостность
Высокое
Полная модификация
Влияние на доступность
Высокое
Полный отказ в обслуживании

СТРОКА CVSS ВЕКТОРА

CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H