ewe — веб-сервер Gleam. Версии с 0.8.0 по 3.0.4 содержат ошибку в функции handle_trailers, из-за которой отклоненные заголовки трейлеров (запрещенные или необъявленные) вызывают бесконечный цикл. Когда handle_trailers встречает такой трейлер, три пути кода (строки 520, 523, 526) рекурсивно обращаются к исходному буферу (rest) вместо того, чтобы проходить мимо отклоненного заголовка (Buffer(header_rest, 0)), заставляя decoder.decode_packet повторно анализировать один и тот же заголовок на каждой итерации.
В результате цикл не имеет тайм-аута или выхода — процесс BEAM постоянно зависает на 100% загрузке ЦП. Это затрагивает любое приложение, которое вызывает ewe.read_body для фрагментированных запросов, и это может быть использовано любым неаутентифицированным удаленным клиентом до того, как управление вернется к коду приложения, что делает обходной путь на уровне приложения невозможным. Эта проблема исправлена в версии 3.0.5.
Показать оригинальное описание (EN)
ewe is a Gleam web server. Versions 0.8.0 through 3.0.4 contain a bug in the handle_trailers function where rejected trailer headers (forbidden or undeclared) cause an infinite loop. When handle_trailers encounters such a trailer, three code paths (lines 520, 523, 526) recurse with the original buffer (rest) instead of advancing past the rejected header (Buffer(header_rest, 0)), causing decoder.decode_packet to re-parse the same header on every iteration. The resulting loop has no timeout or escape — the BEAM process permanently wedges at 100% CPU. Any application that calls ewe.read_body on chunked requests is affected, and this is exploitable by any unauthenticated remote client before control returns to application code, making an application-level workaround impossible. This issue is fixed in version 3.0.5.
Характеристики атаки
Последствия
Строка CVSS v3.1
Уязвимые продукты 1
| Конфигурация | От (включительно) | До (исключительно) |
|---|---|---|
|
Vshakitskiy Ewe
cpe:2.3:a:vshakitskiy:ewe:*:*:*:*:*:*:*:*
|
0.8.0
|
3.0.5
|