Electron — это платформа для написания кроссплатформенных настольных приложений с использованием JavaScript, HTML и CSS. Начиная с версий 39.0.0-alpha.1 до версии 39.8.0, 40.0.0-alpha.1 до версии 40.7.0 и 41.0.0-alpha.1 до версии 41.0.0-beta.8, приложения, передающие объекты VideoFrame (из API WebCodecs) через contextBridge, уязвимы для обхода изоляции контекста. Злоумышленник, который может выполнять JavaScript в основном мире (например, через XSS), может использовать мостовой VideoFrame для получения доступа к изолированному миру, включая любые API-интерфейсы Node.js, доступные для сценария предварительной загрузки.
На приложения это влияет только в том случае, если сценарий предварительной загрузки возвращает, разрешает или передает объект VideoFrame в основной мир через contextBridge.exposeInMainWorld(). Приложения, которые не соединяют объекты VideoFrame, не затрагиваются. Эта проблема исправлена в версиях 39.8.0, 40.7.0 и 41.0.0-beta.8.
Показать оригинальное описание (EN)
Electron is a framework for writing cross-platform desktop applications using JavaScript, HTML and CSS. From versions 39.0.0-alpha.1 to before 39.8.0, 40.0.0-alpha.1 to before 40.7.0, and 41.0.0-alpha.1 to before 41.0.0-beta.8, apps that pass VideoFrame objects (from the WebCodecs API) across the contextBridge are vulnerable to a context isolation bypass. An attacker who can execute JavaScript in the main world (for example, via XSS) can use a bridged VideoFrame to gain access to the isolated world, including any Node.js APIs exposed to the preload script. Apps are only affected if a preload script returns, resolves, or passes a VideoFrame object to the main world via contextBridge.exposeInMainWorld(). Apps that do not bridge VideoFrame objects are not affected. This issue has been patched in versions 39.8.0, 40.7.0, and 41.0.0-beta.8.
Характеристики атаки
Последствия
Строка CVSS v3.1